Tel le phoénix, la Grande Armée renaît de ses cendres !

Que vous soyez un vétéran ou un novice, la Grande Armée recrute des soldats motivés pour nous rejoindre. Situés dans une garnison à Pommeville (Champs de Gendarran), nos missions sont variées, allant de la protection du village à la résolution d'enquêtes, en passant par des escortes en tout lieux.
Si vous aspirez à l'aide que vous pouvez apporter à votre prochain, c'est à bras ouverts que nous vous accueillons !


Une étrange pierre obtenue dans des circonstances mystérieuses indique une direction. Les soldats de la Grande Armée réfléchissent actuellement à un moyen de percer le mystère de cette pierre.

Pour prendre contact avec la Grande Armée, vous pouvez vous présenter sur le forum, ou envoyer un message en jeu à Oirakul.8690. Merci de préciser votre nom de compte sur le message afin de vous retrouver en jeu plus facilement.


~annonce mise à jour le 18/05/2020


Evénements :

Tableau des missions
Venez vérifier les missions dispo, voir même lancez vous en Meujeutage :D

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Le Canard des Guildes

Guilde Alliée :


Zackary Avalenn

Ici sont rassemblées toutes les fiches du Zylkstème des personnages de nos membres.
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Anna Hawsk
Exécutrice
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Rerolls : Ambraniel Avalenn (Brigadière)
Dhara Jihan (Ultimate Cooking Boss)
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Bel Accessoire (Obsédé tendre et poilu)
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Localisation : Au fin fond d'un coin bizarre du Rêve
Contact :

Zackary Avalenn

Messagepar Anna Hawsk » 20 septembre 2014, 18:19

Nom : Zackary Avalenn
Concept : Spécialiste de la Mort (Maître d'Arme(Assassin), Jardinier(forgeron), Alchimiste)
Classe : Voleur
Race : Sylvari
Alignement : Chaotique Neutre



Caractéristiques (de 3 à 20)

Force : 13
Constitution : 11
Dextérité : 15
Rapidité : 9

Intelligence : 15
Perception : 17
Charisme : 11
Volonté : 13

Caractéristique de combat

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[hr]

Genre : Masculin
Taille : Très grand
Corpulence : Finement ciselé, musclé
Ecorce / Peau / Poils : Bleu-Vert foncé
Feuilles / Cheveux : Vert-Bleu foncé
Luminescence : Bleu pâle
Yeux : Noir
Signe distinctif : Sonde de ses deux puits sans fond les gens depuis le fond de sa capuche, se met à jardiner quand il s'ennuie. Il n'est pas Silencieux, mais son lien avec le Rêve a été altéré. Voyez la chaîne Canal + sans décodeur? Ben c'est pareil! C'est ce qu'il capte du rêve des autres, et vice-versa.
Expression faciale par défaut : Blasé avec un très léger sourire ironique. N'a une expression douce que quand il jardine.

Âge / Date d'Eveil / Naissance : Né a la Saison du Phénix 1310
Main directrice : Ambidextre (gauche)
Rêve / Objectif : Il cherche à aller toujours plus loin dans la création d'antidotes et de poisons divers et variés.
Orientation amoureuse : Mâles sylvari, Femelles de toutes races.

Couleur préférée : Vert-Bleu et Rouge, sombre
Nourriture préférée : Viande saignante voir crue.
Créature préférée : Tout prédateur, sinon le Loup

[hr]

Avantages physiques : Mince, se fond dans les ombres, à les sens toujours en éveil.
Désavantages physiques : N'a pas grande force, ou résistance (juste une putain de chance insolente)
Avantages mentaux : Est très sur de lui, mais porte si bien les masques que beaucoup le prennent pour un sylvari un peu bizarre mais relativement inoffensif. N'a pas peur de la mort, si ce n'est de ne pas réussir son objectif avant de mourir. Ne ment jamais, sauf par omission.
Désavantages mentaux : N'a pas peur de la mort, donc peut vite devenir imprudent. Ne supporte pas le contact du rêve, qui, a force, peut le rendre fou. Un peu beaucoup trop franc, brut de décoffrage...

Aime : Falcon, Les Plantes, Fabriquer tout types d'armes et de poisons qui lui passent par la tête, les Sylvaris, Anna, son métier, la nourriture épicée ou acide, les cerises, la torture, briser les gens, violer.
Aime pas : Les gens, principalement les sylvari, qu'ils soient rêveurs ou cauch, à cause de leur émanations dans le rêve.

Compétences

Armes : Dagues, poisons, Arc court empoisonné
Magie : Jardinage/Façonnage, spécialisé dans la création d'armes et de plantes "médicinales" ou de torture.
Physique : Très habile de ses mains à créer toutes les armes qui sortent de son imagination.
Autres : Alchimiste spécialiste en poisons et antidotes.

Inventaire :
- Antidotes
- Des graines de toutes sortes
- Des dagues
- Arc court
- Des stylets
- Des fioles de poison/antidote de son cru.
- Des feuilles et un crayon
- Un petit artefact asura à 8 facettes.

Un jeune Drake lui colle aux basques.
"Bien sur que tout se passe dans ta tête, mais pourquoi faudrait-il en conclure que ça n'est pas réel?"

"Oeil pour oeil, dents pour dents.
Payée doit être, la dette de sang."


"J'ai grandi jusqu'aux nuages où je m'invente un univers, bien plus tranquille et bien plus sage que ne l'est ce monde à l'envers. "

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