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Celynël ~ soldat

Posté : 05 juin 2017, 22:32
par Celynël
Nom : Celynël
Concept : historien sylvari parcourant la tyrie pou trouver des choses à ramener
Classe : voleur
Race : sylvari
Alignement : loyal bon

Caractéristiques (de 3 à 20)

Force : 9
Constitution : 11
Dextérité : 19
Rapidité : 16

Intelligence : 15
Perception : 16
Charisme : 7
Volonté : 9

Caractéristique de combat

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Compétences (de 0 à 10)

Acrobatie (DEX) : 8
Athlétisme (CON) : 5
Commandement (CHA) : 0
Connaissance (Domaine ?) (INT): 0
Discrétion (DEX) : 9
Dressage (CHA) : 0
Roublardise (DEX) : 0
Hobby (Quelle activité ?) (?) : 0
Persuasion (CHA) : 2
Soins (INT) : 1





Genre : mâle
Taille : 1m78
Corpulence : maigrelet
Ecorce / Peau / Poils : rêche mais vert assez clair
Feuilles / Cheveux : éfilés vert sombre
Yeux : vert ou noir
Signe distinctif : des paupières et lèvre trop longs
Expression faciale par défaut : pensif

Âge / Date d'Eveil / Naissance : 1 ans, né le (Date réelle)
Main directrice : gauche
Rêve / Objectif : amener de nouvelles idées et histoires au rêve, appendre des autres races
Orientation amoureuse : jamais envisagée

Couleur préférée : marron
Nourriture préférée : le chou
Créature préférée : plantes de la jungle



Avantages physiques : écorce épaisse
Désavantages physiques : écorce devant les yeux
Avantages mentaux : concentré
Désavantages mentaux : sans soupesons

Aime : les histoires nouvelles
Aime pas : les grottes et l'obscurité

Compétences

Armes : un petit arc compact ou alors un pistolet avec un couteau
Magie : /
Physique : assez agile
Autres : la connaissance des plantes

Inventaire : dans ses poches cachées et sur ses botes il y a des couteaux de jets dont un volée au blanc manteau au lac Doric. les flèches pour l'arc sont rangés dans le dos à proximité de dose de poisons et de venins. Il y a aussi un peut de viande séchée et de bandages en tissus dans les autres poches.
La graine d’invisibilité ayant germée elle pousse maintenant devant la garnison.

Personnage créé le (DATE DE CRÉATION).

Re: Celynël ~ soldat

Posté : 16 juin 2017, 14:50
par Oirakul
Suite à l'entraînement de tir de carabine, Celynël reçoit 2 points bonus en attaque à distance s'il est armé d'une carabine.
De plus, il gagne 1 point bonus en attaque à distance s'il fait une action collective avec Burick, Atonium, Caris et Celsus.

Re: Celynël ~ soldat

Posté : 04 septembre 2017, 18:55
par Celynël
Le pauvre Cely gagne un point de volonté pour les journées à résister tout seul à la douleur de sa blessure à la main gauche infligée par sa plante. Toutefois il est maintenant susceptible de s'évanouir en cas de crises de douleur.

première bougie pour cely

Posté : 20 novembre 2017, 18:53
par Celynël
Mise à niveau de fin d’année pour les points de carac! Ça traînais depuis un moment alors il y a 5 points à répartir.
+1 en volonté pour avoir parfait sa connexion onirique avec ses plantes
+1 en charisme pour son mentorat de Wankiliae qu'il à mené à terme et pour son calme stoïque faces aux rumeurs de pomville
+1 en dextérité pour avoir réussi à outrepasser sa blessure à la main, elle n'est pas guérie mais il utilise la main droite à la place
+1 en en intelligence pour son année de travail à la grande armée qui l'a fait mûrir (un peu) et un peu plus apprendre sur le monde (et les plantes)
+1 en volonté pour être ressorti indemne mentalement de sa rencontre avec Répartie

un nouveau vennu

Posté : 16 mai 2018, 12:58
par Celynël
Celynël est bien revenu avec Burick et Wankiliae de la dernière expédition dans le désert où il ont aidé la milice des Crocks dragons à retrouver l'un des leurs. Lors de cette expédition il a pu passer du temps au près d'un sylvari jardinier et ainsi s’intéresser de plus près à cette pratique. Il a aussi pu aider un "village" de choyas et apprendre à mieux connaitre cette race du désert. Mais plus important que tout cela il est revenu à la garnison avec une nouvelle plante: un jacaranda tortueux qu'il utilise parfois comme monture. Ce dernier passe la majeure partie de ses journée entré à faire de la photosynthèse mais il se délogera facilement pour "jouer" avec quiconque passe assez proche de lui. Sa vision du jeu repose grandement sur sa capacité à lancer des éclairs, ce qui n'en fait pas le partenaire le plus divertissant.