Pirate basique
C'est le type de pirate que l'ont trouve le plus souvent. Il porte un habit pirate en cuir et en tissus (armure intermédiaire) et est armé de 2 épées (ou d'une seule). Ses attaques sont rapides ce qui en fait un redoutable combattant au corps à corps.
Nombre de points : 85
Force : 12
Constitution : 12
Dextérité : 14
Rapidité : 15
Intelligence : 6
Perception : 10
Charisme : 6
Volonté : 10
Statistiques de combat :
Points de vie : 25
Points de magie : 16
Attaque (corps à corps) : 13
Attaque (distance) : 12
Attaque (magie) : 6
Blocage : 13
Parade : 13
Esquive : 14
Dégâts (corps à corps) : 12
Dégâts (distance) : 14
Dégâts (magie) : 6
Résistance physique : 12
Résistance magique : 10
Tireur d'élite
Les tireurs d'élite sont souvent situés en retrait ou bien camouflés pour prendre leurs cibles par surprise. Ils sont équipés d'une tenue de pirates (armure intermédiaire) et d'un fusil ou d'un lance-filet (qu'ils ne peuvent lancer qu'une fois à moins d'aller le récupérer pendant le combat). Leur vue est excellente et leurs balles peuvent être mortelles.
Nombre de points : 85
Force : 8
Constitution : 11
Dextérité : 15
Rapidité : 14
Intelligence : 6
Perception : 15
Charisme : 6
Volonté : 10
Statistiques de combat :
Points de vie : 25
Points de magie : 16
Attaque (corps à corps) : 11
Attaque (distance) : 15
Attaque (magie) : 6
Blocage : 13
Parade : 11
Esquive : 14
Dégâts (corps à corps) : 8
Dégâts (distance) : 15
Dégâts (magie) : 6
Résistance physique : 11
Résistance magique : 10
Sapeur [Élite]
Ce type de pirates à la carrure impressionnante possède une très grande puissance et attaque sauvagement en cherchant à faire un maximum de dégâts. Il est équipé d'une tenue de pirate (armure intermédiaire) et d'une masse et d'un pistolet (ou toute autre arme puissante). Très dangereux au corps-à-corps, il sait également se servir d'un pistolet et donnera du fil à retordre à n'importe quel groupe d'aventuriers.
Nombre de points : 95
Force : 17
Constitution : 16
Dextérité : 13
Rapidité : 11
Intelligence : 7
Perception : 12
Charisme : 7
Volonté : 12
Statistiques de combat :
Points de vie : 25
Points de magie : 19
Attaque (corps à corps) : 15
Attaque (distance) : 12
Attaque (magie) : 7
Blocage : 14
Parade : 15
Esquive : 12
Dégâts (corps à corps) : 17
Dégâts (distance) : 13
Dégâts (magie) : 7
Résistance physique : 16
Résistance magique : 12
Tel le phoénix, la Grande Armée renaît de ses cendres !
Que vous soyez un vétéran ou un novice, la Grande Armée recrute des soldats motivés pour nous rejoindre. Situés dans une garnison à Pommeville (Champs de Gendarran), nos missions sont variées, allant de la protection du village à la résolution d'enquêtes, en passant par des escortes en tout lieux.
Si vous aspirez à l'aide que vous pouvez apporter à votre prochain, c'est à bras ouverts que nous vous accueillons !
Une étrange pierre obtenue dans des circonstances mystérieuses indique une direction. Les soldats de la Grande Armée réfléchissent actuellement à un moyen de percer le mystère de cette pierre.
Pour prendre contact avec la Grande Armée, vous pouvez vous présenter sur le forum, ou envoyer un message en jeu à Oirakul.8690. Merci de préciser votre nom de compte sur le message afin de vous retrouver en jeu plus facilement.
~annonce mise à jour le 18/05/2020
Evénements :
Tableau des missions
Venez vérifier les missions dispo, voir même lancez vous en Meujeutage
La Communauté RP sur Guild Wars 2 :
Le Canard des Guildes
Guilde Alliée :
Que vous soyez un vétéran ou un novice, la Grande Armée recrute des soldats motivés pour nous rejoindre. Situés dans une garnison à Pommeville (Champs de Gendarran), nos missions sont variées, allant de la protection du village à la résolution d'enquêtes, en passant par des escortes en tout lieux.
Si vous aspirez à l'aide que vous pouvez apporter à votre prochain, c'est à bras ouverts que nous vous accueillons !
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Guilde Alliée :
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