Tel le phoénix, la Grande Armée renaît de ses cendres !

Que vous soyez un vétéran ou un novice, la Grande Armée recrute des soldats motivés pour nous rejoindre. Situés dans une garnison à Pommeville (Champs de Gendarran), nos missions sont variées, allant de la protection du village à la résolution d'enquêtes, en passant par des escortes en tout lieux.
Si vous aspirez à l'aide que vous pouvez apporter à votre prochain, c'est à bras ouverts que nous vous accueillons !


Une étrange pierre obtenue dans des circonstances mystérieuses indique une direction. Les soldats de la Grande Armée réfléchissent actuellement à un moyen de percer le mystère de cette pierre.

Pour prendre contact avec la Grande Armée, vous pouvez vous présenter sur le forum, ou envoyer un message en jeu à Oirakul.8690. Merci de préciser votre nom de compte sur le message afin de vous retrouver en jeu plus facilement.


~annonce mise à jour le 18/05/2020


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Tableau des missions
Venez vérifier les missions dispo, voir même lancez vous en Meujeutage :D

La Communauté RP sur Guild Wars 2 :

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Re: Nouveau forum, nouveaux bugs, et compagnie...

Messagepar Anna Hawsk » 21 décembre 2015, 18:14

Vu kouwaaaaaah? *danse sur la musique au milieu de la neige*
"Bien sur que tout se passe dans ta tête, mais pourquoi faudrait-il en conclure que ça n'est pas réel?"

"Oeil pour oeil, dents pour dents.
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Re: Nouveau forum, nouveaux bugs, et compagnie...

Messagepar Alündar » 21 décembre 2015, 19:05

Y'a pas grand-chose de plus...
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Comme l'aurait dit le philosophe troll Hiéronymus... "Y'a pas que dans la mer où tu peux être plongé jusqu'au cou !"

Je ne connais pas la moitié d'entre vous à moitié autant que je le voudrais; et j'aime moins que la moitié d'entre vous à moitié aussi bien que vous le méritez...
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Re: Nouveau forum, nouveaux bugs, et compagnie...

Messagepar Anna Hawsk » 21 décembre 2015, 19:16

Je sais s'était pour t’embêter 8D
"Bien sur que tout se passe dans ta tête, mais pourquoi faudrait-il en conclure que ça n'est pas réel?"

"Oeil pour oeil, dents pour dents.
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Re: Nouveau forum, nouveaux bugs, et compagnie...

Messagepar Alündar » 21 décembre 2015, 20:19

Médisante ! :p
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Re: Nouveau forum, nouveaux bugs, et compagnie...

Messagepar Alündar » 23 janvier 2016, 20:36

Bon... J'ai toujours pas avancé. Voilà voilààààààà... On peut même dire que certains aspects du code ont régressé : peut-être que de vieux bugs disparus depuis longtemps ont marqué leur retour...
Dans l'optique de nettoyer un peu le code (surtout parce que le style n'était plus du tout à jour par rapport à la base phpbb), j'ai repris un peu tout ce que j'avais fait. C'était casse-pied, mais la prochaine fois je vais gagner un temps fou. x)

Dans la liste des trucs faits :
- Modifié le fond d'écran en prévision d'un éventuel/possible/improbable/impensable thème de Maguuma. (Puisqu'on y est IRP, c'est le bon moment !)
- Disparition du thème d'Hivernel... Il fera son retour l'année prochaine ! :D
- Corrigé un ou deux problèmes de n'importe quoi dans l'affichage, qui pouvaient se traduire par des superpositions étranges et incompréhensibles des fenêtres les unes sur les autres.
- Comme suggéré par WhiteScale (mes grands remerciements), ajout d'une sécurité en plus pour l'appel de la librairie JQuery.
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Re: Nouveau forum, nouveaux bugs, et compagnie...

Messagepar Anna Hawsk » 23 janvier 2016, 21:45

*pose une offrande sur son autel*
"Bien sur que tout se passe dans ta tête, mais pourquoi faudrait-il en conclure que ça n'est pas réel?"

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Re: Nouveau forum, nouveaux bugs, et compagnie...

Messagepar Alündar » 30 janvier 2016, 17:25

Correction d'un bug avec le serveur mail... En théorie, ça devrait marcher un chouilla mieux.
(Vous n'en aviez pas l'impression mais je vous jure, ça déconnait ! 8D)
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Re: Nouveau forum, nouveaux bugs, et compagnie...

Messagepar Alündar » 21 octobre 2016, 23:05

Hey !

Bon du coup, vous l'avez sans doute constaté, le forum a - un peu - changé ! Petite liste des changements.
  • Modifications en arrière plan pour mettre à jour un tas de trucs en retard. (ça on s'en fiche)

  • Modification de l'éditeur de texte. A partir de maintenant, celui-ci est un éditeur WYSIWYG (What You See Is What You Get, ou encore pour les moins anglophones : "ce que vous voyez est ce que vous obtenez"), autrement dit, quand vous mettez une mise en forme, vous la prévisualisez directement. (pour la majeure partie d'entre elles). En gros, les codes qui existaient déjà existent toujours (et vous pouvez toujours les appeler entre deux [ et ], mais vous pouvez aussi en prévisualiser certains d'entre eux directement en tapant. Ce qui est, je pense, un brin intuitif. 
    Vis à vis de ça, deux choses. La première, c'est qu'il y a un bouton "page blanche" (le plus à droite des boutons dans l'éditeur) qui vous permet de revenir à l'ancien mode si vous avez besoin de faire une manip particulière. La seconde, c'est que si ça ne vous va pas, je peux tout à fait revenir à la version précédente.


Voilà voilà !   :bad:

Lala
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Re: Nouveau forum, nouveaux bugs, et compagnie...

Messagepar Rougaz Crossedacier » 22 octobre 2016, 12:00

J'aime beaucoup l'aperçu automatique des messages !
C'est vraiment cool surtout pour les gros pavés dégueulasses avec plein de balises *keuf keuf* la liste des membres *keuf keuf*
Je n'ai pas encore tout testé mais a priori ça fonctionne bien :)

[color=green]Ajouté  10 minutes 47 secondes après :[/color]
Ok je retire ce que j'ai dit : chez moi les spoiler bug. Suis-je la seule dans ce cas ?
Les couleurs aussi, c'est assez folklo...
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Re: Nouveau forum, nouveaux bugs, et compagnie...

Messagepar yug » 22 octobre 2016, 12:10

Ajouté  10 minutes 47 secondes après :

bizarre, pour moi ça fonctionne pour toi non je vois le code
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Re: Nouveau forum, nouveaux bugs, et compagnie...

Messagepar Alündar » 22 octobre 2016, 12:11

Bon, j'ai effectivement un tas de problèmes qui apparaissent à cause de ça, donc je reviens à l'ancienne méthode. Je garde ça dans mes cartons, et j'essaie de travailler dessus quand je pourrai. ;)
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Re: Nouveau forum, nouveaux bugs, et compagnie...

Messagepar Rougaz Crossedacier » 22 octobre 2016, 12:12

EDIT : ok Lala ça roule ^^
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Re: Nouveau forum, nouveaux bugs, et compagnie...

Messagepar Anna Hawsk » 22 octobre 2016, 15:49

Yug > il faut activer ou désactiver le dernier icone de la seconde ligne d'édition, pour voir en mode code ou en mode word
"Bien sur que tout se passe dans ta tête, mais pourquoi faudrait-il en conclure que ça n'est pas réel?"

"Oeil pour oeil, dents pour dents.
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Re: Nouveau forum, nouveaux bugs, et compagnie...

Messagepar Alündar » 11 novembre 2016, 16:24

Halloween est terminé, et donc ça y est, le style a remballé ses clics et ses clacs. Je vous laisse donc maintenant en compagnie d'un nouveau fond d'écran, fait par Anndr (dont je suis un grand fan, et Mwette aussi. Voilà !).

J'en profite du coup pour vous mettre le dessin complet ici :

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Re: Nouveau forum, nouveaux bugs, et compagnie...

Messagepar Rougaz Crossedacier » 11 novembre 2016, 16:45

Coooooool :)

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